3月5日是北京2022年冬殘奧會首個比賽日,殘奧冰球項目在國家體育館拉開戰(zhàn)幕。在中國對戰(zhàn)斯洛伐克的首秀中,電視機前的觀眾看到了不同以往的轉(zhuǎn)播畫面——賽時精彩瞬間實現(xiàn)自由視點(子彈時間)回放。
這樣的轉(zhuǎn)播效果源自國家體育館“冰之帆”場地內(nèi)布設(shè)的一套自由視角視頻系統(tǒng)。該系統(tǒng)由60臺廣播級超高清相機和數(shù)臺服務(wù)器及網(wǎng)絡(luò)設(shè)備共同組成,將“子彈時間”從電影后期效果搬到了體育比賽實時轉(zhuǎn)播中,電視機前觀看殘奧冰球項目的觀眾獲得了全新的觀賽體驗。
定制一場專屬個人的賽事轉(zhuǎn)播
“自由視角”視頻系統(tǒng)是國家重點研發(fā)計劃“科技冬奧”重點專項“冰雪項目交互式多維度觀賽體驗技術(shù)與系統(tǒng)”的創(chuàng)新成果。項目負責人、北京大學(xué)教授陳寶權(quán)告訴科技日報記者,電視轉(zhuǎn)播中的“子彈時間”效果只是系統(tǒng)應(yīng)用的一個方面,如果將轉(zhuǎn)播放置到移動終端,觀眾便可通過在手機屏幕上的直接滑動交互定制一場專屬個人的賽事轉(zhuǎn)播。
“交互式‘自由視角’視頻系統(tǒng),能夠幫助觀眾連續(xù)地改變觀看點位,選擇自己喜歡的角度去看同一場賽事活動。”陳寶權(quán)表示,這套系統(tǒng)之所以能實現(xiàn)交互式自由視點觀看,是因為在技術(shù)層面將此前的三自由度視頻生成提升到了六自由度,“相當于把觀眾的眼睛帶到了賽場上空,讓觀眾可以在任意位置和方向觀看比賽。”
實現(xiàn)360度無死角轉(zhuǎn)播
從場館圖像數(shù)據(jù)采集到觀眾在任意環(huán)繞視點實時觀看,需要智能算法實現(xiàn)全場域視點的無縫鏈接。
項目組為系統(tǒng)配置了一個“聰明大腦”。首先通過三維重建讓新視點的合成變得可能,而后自適應(yīng)編碼與傳輸技術(shù),根據(jù)用戶視點改變的意圖來預(yù)測下一步趨勢,進行有針對性的計算與數(shù)據(jù)傳送。
陳寶權(quán)說,項目組通過三維重建實現(xiàn)新視點的圖像生成,避免因現(xiàn)場相機之間的間隔空檔給觀眾視點漫游造成跳躍感,同時插入足夠多的虛擬視點,最終實現(xiàn)絲滑的自由視角觀賽體驗。
為讓觀眾在后續(xù)推廣應(yīng)用中自主尋找到最佳觀賽視角,陳寶權(quán)團隊還設(shè)計了“VR冬奧賽事孿生推演與視聽語言創(chuàng)意設(shè)計軟件”,可針對不同賽事在系統(tǒng)內(nèi)設(shè)置不同的鏡頭規(guī)劃,就像有現(xiàn)場導(dǎo)演一樣,讓觀眾不錯過每一個激動人心的瞬間。
責任編輯:胡睿琳
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